Eduardo - profesor de programación de videojuegos - Santiago
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Eduardo

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  • Programación de videojuegos

Desarrollador de videojuegos con experiencia en Unreal Engine, C++ y Blueprints enseña desde cero

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Lugar de las clases

Acerca de Eduardo

Soy desarrollador de videojuegos e ingeniero, con experiencia profesional en Unreal Engine, C++ y Blueprints. Durante un año trabajé en Arcadius Entertainment, participando en el desarrollo de videojuegos y adquiriendo experiencia en programación, implementación de mecánicas, optimización y trabajo colaborativo dentro de un equipo de desarrollo.

Me apasionan los videojuegos y disfruto compartir los conocimientos que he adquirido en la industria. Mi objetivo es que cada estudiante aprenda de forma práctica, comprendiendo cómo se desarrollan videojuegos reales y adquiriendo las habilidades que buscan los estudios profesionales.

Me caracterizo por ser paciente, cercano y orientado a resultados. Adapto cada clase al nivel del estudiante, utilizando ejemplos y proyectos reales para que el aprendizaje sea dinámico y útil. Ya sea que quieras crear tu primer videojuego, mejorar tus habilidades en Unreal Engine o prepararte para trabajar en la industria, estaré encantado de acompañarte en ese camino.

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Acerca de la clase

  • Educación primaria (primero y segundo ciclo)
  • Educación secundaria (tercer ciclo)
  • Bachillerato
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  • niveles :

    Educación primaria (primero y segundo ciclo)

    Educación secundaria (tercer ciclo)

    Bachillerato

    Terminale

    Técnico

    Formation pour adultes

    Facultate (Licență)

    Maestría

    Educación de la primera infancia

    Juvenil

    Intermédiaire

    Adultos

    Autres

    Infantil

  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Español

Mis clases están orientadas a quienes desean aprender a crear videojuegos utilizando Unreal Engine, tanto si comienzan desde cero como si ya tienen conocimientos y quieren profundizar en el desarrollo profesional.

Durante las clases aprenderás a utilizar Unreal Engine 5, programación en C++, Blueprints, lógica de juego, inteligencia artificial básica, sistemas de interacción, interfaces, optimización y buenas prácticas de desarrollo. Todo el aprendizaje se realiza mediante proyectos prácticos para que puedas construir tu propio portafolio mientras avanzas.

Comparto la experiencia adquirida trabajando profesionalmente en la industria del desarrollo de videojuegos, mostrando cómo se organizan los proyectos, cómo se programa de forma eficiente y cómo resolver problemas reales que surgen durante el desarrollo.

Las clases son completamente personalizadas y se adaptan a tus objetivos, ya sea aprobar una asignatura, desarrollar un videojuego, prepararte para ingresar a la industria o mejorar tus habilidades como programador de videojuegos.

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