Leonel - profesor de Python - Urcuqui
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Leonel

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  • Python
  • Programación de videojuegos
  • Scratch
  • Motor de juegos

Estudiante de Computación enseña creación de videojuegos con metodología práctica y didáctica, ideal para niños y jóvenes

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Lugar de las clases

Recomendado

Leonel un profesor apreciado por su comunidad. Lo recomendaron por su seriedad, sus métodos de enseñanza y la calidad de sus clases. Una buena elección si quieres progresar con confianza.

Acerca de Leonel

Soy Leonel, estudiante de Ciencias Computacionales en Yachay Tech, en Ecuador. Desde niño los videojuegos han sido parte importante de mi vida, no solo como entretenimiento sino como una fuente constante de curiosidad: siempre quise entender cómo funcionaban por dentro. Esa curiosidad me llevó a estudiar programación en serio, y hoy quiero compartir ese mismo entusiasmo con nuevas generaciones. Formo parte de la rama estudiantil de IEEE Computer Society, donde sigo aprendiendo y participando en proyectos tecnológicos. Creo que aprender a programar no debería ser intimidante, sobre todo para niños y jóvenes, por eso quiero enseñar de una forma cercana, paciente y entretenida, donde cada alumno descubra que crear su propio videojuego está al alcance de sus manos.

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Acerca de la clase

  • Educación primaria (primero y segundo ciclo)
  • Educación secundaria (tercer ciclo)
  • Bachillerato
  • +8
  • niveles :

    Educación primaria (primero y segundo ciclo)

    Educación secundaria (tercer ciclo)

    Bachillerato

    Técnico

    Licenciatura, profesorado o ingeniería

    Formation pour adultes

    MBA

    Educación de la primera infancia

    Juvenil

    Infantil

    Intermédiaire

  • Inglés
  • Español

Todos los idiomas hablados para las clases :

Inglés

Español

Soy estudiante de Ciencias Computacionales y desde pequeño me apasionan los videojuegos, tanto jugarlos como entender cómo se crean. En mis clases enseño de forma práctica y progresiva: empezamos con Scratch para entender la lógica de programación de manera visual y divertida, seguimos con Python para dar el salto a la programación real, y finalmente exploramos un motor de videojuegos para que el alumno vea cómo se construye un juego completo. Cada clase incluye ejercicios prácticos donde el alumno avanza en su propio proyecto, viendo resultados desde el primer día. Mis clases están dirigidas principalmente a niños y adolescentes sin experiencia previa, pero también a cualquier persona que quiera iniciarse en la creación de videojuegos desde cero. Mi metodología es paciente, cercana y adaptada a cada edad, priorizando que el aprendizaje sea entretenido antes que técnico.

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Precios

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Tarifas de los paquetes

  • 5h: $25
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